본문 바로가기

GPU4

웹브라우저 성능 측정하는 사이트 웹브라우저에서 GPU가속 성능 측정할 때, 자주 사용하던 웹사이트들이다. 웹브라우저를 임베디드 기기에 포팅한 후, 그래픽 성능을 측정할 때 사용할 수 있다. Web Benchmark https://web.basemark.com/ https://www.wirple.com/bmark/ https://browserbench.org/MotionMark/ WebGL Test https://threejs.org/examples/#webgl_interactive_instances_gpu https://threejs.org/examples/#misc_lights_test https://threejs.org/examples/#webgl_postprocessing_ssaa_unbiased https://webglsampl.. 2019. 8. 19.
Intent to Implement: WebGPU 드디어 WebGPU를 Chromium에서 구현하나 보다. (관련글) 다음은 bink-dev에 올라온 글의 일부이다. 애플이 WebKIt에 Metal을 이용해서 만든 WebGPU와 얼마나 비슷한지 궁금하다. 같은 이름인 것으로 보아 애플의 제안이 많이 받아들여진 것 같다. Spec:Work-in-progress IDL: https://github.com/gpuweb/gpuweb/blob/master/design/sketch.webidlThe “GPU for the Web” community group is approaching resolution on most-high level issues, but hasn’t looked at the detail or user-experience of the API y.. 2018. 6. 12.
WebKit Contributors meeting 2011 지난 4월 24,25일 미국 Apple본사가 위치한 Cupertino에서 열린 WebKit Contributors meeting 2011에 참석했습니다. 본 행사는 WebKit Contributor가 한 자리에 모여, 당면한 문제와 앞으로 계획 등을 논의하는 자리입니다. 올해가 두번째 열렸으며, unconference형식으로 진행되는 행사입니다. 지난 1년간 함께 WebKit을 개발해온 사람들이 함께 모이는 축제라고도 할 수 있겠지요. 이번 모임에서 어떤 논의가 있었는지 간단하게 소개하도록 하겠습니다. WebKit은 모바일 브라우저 엔진 뿐만 아니라 Mobile Platform으로도 사용되고 있기 때문에 Apple과 Google뿐만 아니라, Nokia, RIM, Samsung, Motorola, Eric.. 2011. 5. 15.
브라우저에서 그래픽 가속하기 브라우저가 단순히 컨텐츠를 탐색하고 보여주는 애플리케이션이라는 울타리를 벗어나, 또 다른 애플리케이션을 실행하기 위한 플랫폼으로 발전하고 있다. 하지만, 현재 구현된 브라우저 엔진만으로 플랫폼 역할을 하기에는 넘어야할 한계가 있는데, 바로 성능과 안정성 확보다. 이를 위해 각 브라우저 벤더는 아래 3가지 측면에서 여러 기술을 브라우저에 도입하고 있다. 1) 다중 프로세스(Multiple Process) 적용 2) 자바스크립트 가속 3) 그래픽 하드웨어 가속 위 세가지 기술은 아직까지 안정화가 필요한 부분도 있지만, 대다수의 브라우저 이미 적용했거나 적용을 준비 중에 있다. 우선, IE9덕에 많은 분들이 관심을 갖고 있는 "그래픽 가속"에 대해 알아보자. 브라우저에 HTML5, CSS3가 본격적으로 적용되.. 2010. 10. 14.