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안데르센 동화를 읽으면서...

책읽기|2004. 7. 4. 12:31
안데르센의 동화들..

인어공주, 미운오리새끼, 엄지공주, 성냥팔이소녀..

이 동화는 사실 그냥 창작된 것이 아니라 그가 사랑의 열병을 앓을 때 만들어진 것들이다. 그 동화에는 그의 상처가 숨어있다.

좋지못한 가정환경, 제대로 받지 못한 교육, 못생긴 외모, 사랑의 실패...

동화에서 이런 모습들을 살펴볼 수 있다. 동화의 주인공은 그이거나 그가 사랑했던 여인 또는 가족이 투영된 모습이다.

하지만 그의 동화가 사랑받을 수 있었던 이유는 그 당시 문학가들이 흉내내지 못했던 말로 이야기 하듯 소설을 썼다는 것이다. 그의 동화가 인기 있었던 이유는 마치 누군가 이야기해주듯이 정겹게 읽을 수 있는 소설이였다는 것이다. 그리고 그간의 동화하면 환타지류가 대부분이였지만 그는 성냥팔이소녀에서 처럼 현실속에서도 동화를 그려냈다.

천재는 보면 그의 인생은 불행해 보인다. 정신적으로 결점이 있고 그러한 결점이 그의 천재성을 돋보이거나 발전시키는 듯 보인다. 아마 어딘가게 그를 집중하게 만드는 것 같다.

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넥시캠 리뷰 기사

기타|2003. 10. 23. 10:41
누군가 자기가 만든 결과물에 대해 평가해 주면 기분이 좋겠죠. 꼭 좋은 평가는 아니지만 관심을 가져준다는 것이 고마울 때가 있습니다. 지난 1년간 회사에서 개발에 참여해온 제품의 리뷰 기사가 몇몇 사이트에 있더군요. 6월에 올라온 내용인데, 이제 보게 되었습니다. 제가 만든 프로그램의 화면을 캡쳐해서 이렇게 저렇게 분석해 놓은 기사인데, UI가 편하다고 하니 기분이 좋습니다. 카메라 화질은 불만족스럽다는데, 그건 저도 마찬가지죠 ^^;
화상캠에서 사용하는 센서치고는 그래도 괜찮다고 생각합니다. 하여간 리뷰 기사를 한번 보세요~

http://reviews.pocketnow.com/content.cgi?db=reviews&id=261
http://www.todaysppc.com/main/bhtml.php?pgname=/gm/archives/00000581.htm

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공부하기

기타|2003. 7. 23. 10:37
코딩은 어떻게 보면 단순한 기술에 불과하다. 많은 이력서를 보다보면 개발자들이 언어자체에 상당히 집착하고 있음을 알 수 있다. 무엇을 할줄 안다고 나열한 언어나 툴을 보면 정말 잘하기는 할까하는 의문이 든다.

컴퓨터를 계속 단순하게 보다보면 결국 On/OFF로 이루어진 하나의 전구에 불과하다는 것을 알 수있다. 중요한것은 툴을 잘 쓰고 언어를 아는 것이 아니라 이를 통해 표현하고자하는 개념과 원리가 중요한 것이다. 수학에서 수식이 중요한 것이 아니라 수식으로 표현하는 명제나 법칙이 의미있는 것과 같다고 할 수 있다.

결국... 공부를 해야 한다. 툴과 언어에 대한 집착을 벗어나 원리과 개념에 가까히 가야한다. (2003. 7/13)

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XML, HTML을 대신할 것인가?

Web|2002. 12. 3. 10:39
HTML은 분명 문제가 많습니다. 데이터 중심이기보다는 문서 렌더링을 위한 표준이므로, HTML을 처리하여 정보를 얻는데 문제가 많습니다. 특히 IE가 오류난 HTML문서도 웬만큼 잘 보여주는 것도 HTML를 처리하는데 많은 부담을 주고 있습니다.

그래서 XML을 따르는 HTML규격이 표준화되었고 향후 XHTML 형태로 웹문서가 작성될 전망입니다.

많은 브라우저들이 XML처리를 지원하고 있으나 이러한 방식은 아직 표준화되지 못했습니다. IE에서 XML,XSLT로 HTML문서를 렌더링하여 보여주는 것은 앞으로 웹의 변화 모습의 한 예일 수도 있으나 어쩌면 IE만의 기능을 일 수도 있습니다.

지금 문제는 다양한 단말환경을 현재의 방식으로 지원하기 힘들다는 점입니다. PC뿐만 아니라 PDA나 핸드폰같은 작은 화면을 가진 단말환경에서도 웹브라우징을 하고 있습니다. 하지만 여러 제약으로 제대로 이루어지지 않고 있습니다.

결국 서버에서 XML을 이용하여 다양한 단말환경을 지월할 수 있는 체제로 변화되지 않을까 생각합니다. 단말환경에서 바로 XML데이터를 받아 변환과정을 거쳐 화면에 보여주는 것은 부담이 클 것 같습니다.

DB에서 생성된 데이터는 다양한 단말환경에 따라 서버에서 렌더링된 문서를 생성하여 전송하는 형태로 갈 것입니다.

이때, 단말환경이 수용할 수 있는 다양한 XML응용표준이 XHTML안에 포함되어 클라이언트에 전송되면 브라우저에서 이를 렌더링하여 화면에 보여주겠죠. ?MathML이나 SVG가 이런 형태가 될것입니다. 부분적으로 지금 웹브라우저에서 가능하며 앞으로 이런것들이 표준화되면 일반화될것입니다. 경우에 따라 ?MathML이나 SVG가 서버에서 이미지로 처리되어 클라이언트에게 전달될수도 있습니다. PDA나 핸드폰에서는 후자 방식이 채택될 것입니다.

사실 XSL은 디자인 유연성이 많이 떨어집니다. 그냥 문서를 출력한다면 괜찮겠지만 요즘처럼 복잡한 구조의 웹페이지를 구현하기는 힘들것입니다.

결론적으로 HTML은 XHTML로 진화하여 화면 렌더링을 위한 표준안으로 살아남을 것이고 클라이언트 보다는 서버에서 XML을 이용한 컨텐츠 생성이 이루어질 것입니다. 데이터 교환에는 XML데이터가 중심이 되겠지만 웹브라우저에 문서가 렌더링되기위해서는 여전히 HTML이 XHTML이 되어 전송될 것입니다.

2002 12/3 (위 글을 http://geekforum.kldp.org/ 에 올렸던 글입니다.

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